Idealizado por Ed Boon e John Tobias, Mortal Kombat foi desenvolvido originalmente para arcade pela Midway e lançado em 1992. Após o enorme sucesso, o jogo foi expandido para várias outras plataformas e ganhou várias continuações.
Mortal Kombat trazia como novidade, os personagens digitalizados. Que eram atores de verdade que tiveram seus movimentos capturados e inseridos como lutadores no jogo. E claro, o sangue, muito sangue. Que jorravam dos lutadores a cada porrada.
Os gráficos digitalizados foram criados com impressionante perfeição. Na versão arcade, tanto os cenários quanto personagens eram muito bem feitos, dando uma sensação de que tudo aquilo não era um simples jogo. Mesmos nas conversões para consoles domésticos, a qualidade gráfica não foi seriamente comprometida. Sendo que as músicas para os consoles, foram até melhoradas.
Ao mesmo tempo em que os gráficos surpreendiam, o sangue chocavam os mais conservadores. Tendo como grande inimigo o presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi. Yamauchi era um cara que sabia o que fazia e de enorme prestígio no Japão. Foi ele que tirou a Nintendo da lama, investindo pesado em software de qualidade durante os anos 80. Yamauchi não via com bons olhos o sangue de Mortal Kombat, porém não podia negar as verdinhas que o jogo trazia. Sendo assim, Mortal Kombat foi lançado para Super Nintendo tendo o sangue substituído por "suor". A falta de sangue somado a péssima jogabilidade do Super Nintendo, vez desta a pior versão do jogo.
Mortal Kombat continua sendo o jogo mais misterioso de todos os tempos. A grande quantidade de "estereggs" (surpresinhas escondidas pelo jogo) e até mesmo bugs fizeram a fama do jogo entre os mais veteranos.
As curiosidades são muitas. Uma delas são a dos ninjas. Naqueles tempos as máquinas não eram como as de hoje. Poder de processamento e memória eram itens muito valiosos na hora de se desenvolver um jogo ou programa. Sendo que cada byte ou bit tinham que ser sábiamente consumidos. Reza a lenda de que os programadores do jogo estavam enfrentando o problema de falta de memória para inserir mais lutadores ao jogo. Então eles chegaram a conclusão que poderiam usar um só lutador para vários outros. Foi aí que nasceram Reptile e Scorpion. A solução foi mudar a cor da roupa e adicionar alguns movimentos novos aos personagens, aí estavam criados outros dois lutadores.
Esta e outras "mil" histórias ainda são alvo de rumores e segredos. Talvez este seja mais um fator que nos leva a apreciar este grande jogo.
Mortal Kombat (Arcade)
Mortal Kombat (Mega Drive)
Mortal Kombat (Super Nintendo)
Mortal Kombat (Master System)
Mortal Kombat (Game Gear)
Mortal Kombat (Game Boy)
Mortal Kombat (PC)
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